math.hをインクルードして数学関数を使う場合にgccだけでコンパイルできない本当の理由は?? その2
かぼちゃさんよりコメントを頂いて、前々回くらいにやったタイトルのテーマを検証頂きました。 かぼちゃさんのページ Blue Sparrow 通信編目 検証ページ コンパイルのオプションでの切り分けは全くその発想はなかったで … “math.hをインクルードして数学関数を使う場合にgccだけでコンパイルできない本当の理由は?? その2” の続きを読む
かぼちゃさんよりコメントを頂いて、前々回くらいにやったタイトルのテーマを検証頂きました。 かぼちゃさんのページ Blue Sparrow 通信編目 検証ページ コンパイルのオプションでの切り分けは全くその発想はなかったで … “math.hをインクルードして数学関数を使う場合にgccだけでコンパイルできない本当の理由は?? その2” の続きを読む
ここ最近はFF14にもログインせずに淡々とプログラムの勉強を続けていて、ポインタ~構造体~ファイル操作(の途中)まで進んだとこです。 プログラム言語の勉強とプログラミングの勉強は異なるぞなもしって文を見て、ほほ~っと。 … “ポインタはなんとなく知ってる作業?だったようだ。” の続きを読む
C言語入門書を終えて目標のソケットプログラミングを覗いて見るもまだ足りないという印象で、足りなさげなところはポインタと構造体というものだった。ポインタというとC言語を習う学生にとって最大の難関ってことらしい。学生に限った … “メモリーとメモリー” の続きを読む
かなり長いタイトルですが、そのまんまの内容で引っかかってる。 サンプルプログラムはsqrt(x)でforで回して計算していくものですが、この形式だとgccでコンパイルするとググったら出てくる答えの通りにオプション -lm … “math.hをインクルードして数学関数を使う場合にgccだけでコンパイルできない本当の理由は??” の続きを読む
最近の帰宅してからやる事と言えば、C言語、FF14、FIFA14、本を読む、映画を見る、のパターンになっている。 BCFM。 ・・・アルファベットにすることに意味はない。 んで、最近はもっぱらC言語いじり。 サーバーをい … “たけけんのプログラミング勉強日記” の続きを読む